Нельзя объяснять непонятное через непонятное

Самое ценное правило для преподавания, да и вообще для любых ситуаций, когда приходится что-то кому-то объяснять, максимально кратко сформулировано в одной из моих любимых книг (полную цитату положу в комментарии; там оно звучало иронически, но формулировка запала мне в душу и потом пригодилась)

«Нельзя объяснять непонятное через непонятное».

Я просто впечатлена тем, насколько часто эта элементарная идея нарушается в школьных учебниках. Это и правда мешает пониманию и усвоению.

Читать далее

Ironsworn — Начало игры

Ironsworn — соло-настолка (можно играть вдвоем-втроем, с гейм-мастером или без него, но я пробовала только сольно), которая больше концентрируется на создании повествования и истории героя, чем на цифрах. Покажу, как она работает, на примере начала кампании.

Читать далее

A House of Many Doors — Незаконченная история

Я люблю доводить всё до конца. Прохожу игры, даже если они оказываются слишком сложными, дочитываю скучные тексты, раз уж начала, упорно собираю пазлы. Незавершенность меня раздражает. Но иногда она становится частью истории.

«A House of Many Doors» — игра, в которой нет ничего сложного с технической точки зрения.

Читать далее

Genshin Impact — это, пожалуй, идеальное воплощение борхесовского «лабиринт, придуманный людьми, придуманный для того, чтобы в нем разбирались люди». Мир Тлёна оказывается для людей привлекательнее реальности, потому что его создали люди — создали продуманным, чарующим и увлекательным. Тейват имеет те же черты — идеальный лабиринт для человеков. Чувство достижения, вознаграждаемая прокрастинация и пугающе хорошо сбалансированная сложность.

Чему нас не научит литература

Литература может научить нас многому. Она развивает способность к эмпатии, дает возможность увидеть мир чужими глазами, позволяет получить опыт, который мы не могли бы получить никаким другим способом, оказаться и в далеком будущем и в древнем прошлом. Но есть одна вещь, которой литература не научит нас никогда. Одна вещь, пониманию которой она даже мешает.

Понимание того, что большая часть происходящего в мире вокруг не имеет тайного смысла. Может быть, вообще не имеет никакого смысла.

Читать далее

Vita Nostra. Работа над ошибками

Сижу я, значит, играю в ремастер игры двадцатилетней давности после того, как прошла продолжение другой игры пятнадцатилетней давности, слушаю продолжение книги почти пятнадцатилетней давности. И думаю о том, что наверное всё-таки что-то не то с этим временным потоком.

«Vita Nostra. Работа над ошибками» оказалась лучше, чем я ожидала исходя из рецензий, которые попались мне на глаза, но всё равно оставила несколько смешанное впечатление.

Read more

Феликс Гилман — «Расколотый мир», «Восхождение Рэнсом-сити»

Дочитала вторую часть дилогии «Полумир» Феликса Гилмана. Года через полтора после первой, поэтому расскажу сразу про обе. Вспомнить, о чем речь, после перерыва было не очень сложно — во многом, правда, потому, чот автор во второй книге не продолжает историю персонажей первой, а начинает новую — герои первой части появятся в кадре не сразу и ненадолго.

Read more

Татьяна Замировская — Земля случайных чисел

В аннотации «Землю случайных чисел» сравнивают с сериями «Черного зеркала», но на самом деле ассоциация весьма отдаленная. Да, это двадцать три (примерно как серий в типичном сезоне сериала) рассказа, каждый из которых — своего рода философский эксперимент. Но они вовсе не про технологии и не про отношения людей с технологиями (как в «Черном зеркале»), а про отношения людей с временем и смертью. Все тексты так или иначе строятся вокруг этих ключевых тем — времени и смерти (иногда еще эмиграции — видимо, как частного случая смерти. Или это смерть — частный случай эмиграции?).

Read more

Джаспер Ффорде — The Fourth Bear

— Его последние слова были «да он же весь в дырках!». Но о чем он говорил?
— Это могло быть что угодно. Пол. Навес. Сюжетец.
— Сюжетец?
— Саженец. Я имел в виду саженец. С ними такое случается…) 

«Четвертый медведь» имеет единственный недостаток: эта книга кончилась и она последняя(то есть, я дочитала все, что есть про Четверг и про «Отдел расследования сказочных преступлений», и теперь мне остается только ждать, надеяться, видимо, читать Constant Rabbit, которого многие ругают, но я все равно прочитаю, или начать серию The Last Dragonslayer — кстати, если кто-то читал, поделитесь впечатлением). «Четвертый медведь» — типичная книга Джаспера Ффорде со всеми ее плюсами.

Read more

Сautionary Tales — Fritterin’ Away Genius

Тим Хартфорд в Cautionary Tales снова демонстрирует свое умение переплетать несколько историй в единый концепт. На этот раз тема его рассуждений — вопрос о том, насколько это продуктивно — постоянно концентрироваться на одной задаче.

Он начинает с биографии Клода Шеннона — известного математика и криптоаналитика, «отца теории информации».

Читать далее